ワンピースカード 赤紫ウタ デッキ

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こんにちは!

カードゲーマーのSaker(セイカー)と申します。

 

今回はワンピースカード6弾のリーダーである

赤紫ウタのデッキ構築について書かせていただきます。

稚拙な文で申し訳ございませんが、お付き合い頂ければ幸いです(*^^*)

 

赤紫ウタの特徴

色:赤、紫

パワー:5000

ライフ:4

特徴:FILM

効果:「アタック時」自分の手札の特徴<FILM>を持つカード1枚を捨てることができる:相手のキャラ1枚までを、このターン中、パワー-2000。その後、ドン!!デッキからドン!!1枚までを、レストで追加する。

 

アタック時、特徴FILMのカードを捨てることによ「お玉」と「鬼ヶ島」の効果を一度に使うことができるリーダーです。

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赤紫ウタの強い点

ドン!!加速によって相手より先に高コストカードを使用したり、多くのドン!!を付与して高パワーで攻めることができます。

 

また同時にパワーを-2000することもできるため、相手キャラカードの除去能力も高いです。

そして環境で蔓延るサカヅキやモリヤ、カタクリといったむさ苦しい男キャラ達と違い、ウタは可愛いため使用していて気分がいいです。ウタは最高

 

赤紫ウタの弱い点

リーダー効果がアタック時のため、起動メイン効果に比べ利便性が劣ります。また、追加したドンもレスト状態のため使い勝手が悪いです。

 

効果発動のために手札を捨てる必要があり、手札不足によるカウンターレスや継戦能力の低さが目立ちます。

 

そもそも赤、紫という色自体6.5弾環境においてカードパワーが控えめであり、特徴<FILM>のカードもカードプールが多い割には強力なカードが少ない現状です。

 

相性の良いカード

上記にある強い点を活かせるカードや弱い点をカバーするためのカードをご紹介いたします。

 

まず、赤紫ウタの強い点を活かせるカードです。


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6コス サボ

登場時パワー4000以下になるよう2体までキャラカードをKO出来るカードです。

 

特徴<FILM>を持たないためサーチすることができず、カウンター値が無いのがたまにキズですが、

リーダー効果の-2000と合わされば6000以下までをKO出来る強力なカードです。

 

黒色によって除去カードの多い現環境では場に出すだけで仕事をする公開時効果の優位性は高いと思われます。

また、素のパワーも7000と低くなく生き残れば強力なアタッカーとしても役に立ちます。


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9コス エドワード・ニューゲート

登場時リーダーの次の自分のターン開始時までパワーを+2000できるカードです。

また、ドン!!×2でアタック時パワー3000以下のキャラをKOする効果もあるため、リーダー効果と合わされば5000以下を除去できるようになります。

 

9コストと重めですが、リーダー効果のドン!!加速により他のリーダーよりも早く登場させることができます。

 

上記の6コス サボ同様にサーチができずカウンター値もありませんが、リーダーのパワーは相手ターンも+2000されているため実質毎バトル2000カウンターを使用しているも同様です。

 

パワーも高く、攻守どちらもこなせる強力なキャラカードです。


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7コス ゼファー

登場時ドン!!-1で相手キャラ1枚の効果を無効にし、パワーが5000以下ならそのままKOしてしまう効果を持ったカードです。

 

特徴<FILM>を持っているためサーチすることができ、不要な際はリーダー効果のコストにすることもできるため上記2枚に比べて使いやすいです。

 

上記2枚と同様にリーダー効果と相性が良いのに加え、

6.5弾環境の黒色リーダーデッキにおいて採用率が高い4コス ボルサリーノを1枚でKOすることができます。

 

また、登場ターン中効果を無効にするためKO時効果も無効になります。

これにより厄介な4コス リューマなど強力なKO時効果を持ったカードも安全に処理することができます。f:id:Saker:20231225132210j:image

 

次に赤紫ウタの弱い点をカバーするためのカードです。


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5コス ギルド・テゾーロ

登場時ドン!!-1で特徴<FILM>を持つ4コスト以下のカードを2枚までトラッシュから手札に加えることができるぶっ壊れカードです。

 

赤紫ウタの1番の弱点である手札不足を解消するキーカードだと思っております。

 

マリガン基準、サーチの優先度はこのカードが1番だといっても過言ではないでしょう。

また、低すぎないパワーや1000カウンター値を持っている点も魅力的です。


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4コス ウタ

登場時トラッシュの3コスト以下の赤キャラカードを手札に加える効果を持ったカードです。

 

先程のテゾーロ程ではありませんが、こちらはドン!!も要らず低コストで手札を補充することができます。

カウンターで使用したカードやKOされてしまったシュライヤなどの強力なカードを回収しましょう。

また、このカードをテゾーロの効果で回収して使い回すことも出来るため使い勝手がいいです。

 

ただやはり、第1弾のカードということもありカードパワーは控えめでして、もし6弾で登場していたならパワーが5000もしくは1000カウンター値が付いていてもおかしくなかったでしょう。

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デッキレシピと立ち回り


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前項で紹介したカードをメインにデッキを構築いたしました。

 

マリガン基準としてはテゾーロやルフィorブエナ・フェスタの有無です。アドバンテージを稼げる手札にしておきましょう。

また、サーチができない6コス サボもあるとテンポをとりやすくなるので次点でのオススメです。

 

序盤はサーチカードを使い手札を増やし、リーダー効果を使いドン!!を増やしていきます。

 

中盤に出しておきたいカードはやはりテゾーロです。

序盤で使用したカウンターやルフィ、シュライヤといった強力なカードを回収して終盤に備えます。

また、引けていれば6コス サボで相手キャラカードを除去し盤面をコントロールします。場合によってはリーダー効果も併用し、相手にテンポを取られないようにしましょう。

 

中盤〜終盤、ドン!!加速により相手よりも早く高コストのゼファーやエドワード・ニューゲートを登場させカードパワーで盤面を制圧して押し切りましょう。

 

おわりに

私は現在、赤紫ウタをメインデッキで使用していますが現状のカードプールでモリアやサカヅキといった環境デッキ相手に勝つことは中々難しいです。

ですが現状でもできる限りの可能性を模索し、最強の赤紫ウタを作り上げたいと思い日々研究をしております。

ワンピース映画のカード化されていないキャラ達もまだまだ存在し、今後も新規カードの収録が見込めますのでそれらを楽しみに待ちながら気長に楽しく頑張っていこうと思います。 

最後まで読んでいただき誠にありがとうございました